Anleitung: Teamgenerator – Teams zufällig einteilen
- Tragen Sie die Namen einen pro Zeile ein oder fügen Sie eine Liste direkt aus Excel, einer Klassenliste oder einem Messenger ein. Durch Kommas getrennte Namen funktionieren ebenfalls.
- Wählen Sie Anzahl Teams, um genau so viele Teams zu bilden, oder Personen pro Team – dann wird die nötige Anzahl Teams automatisch berechnet.
- Klicken Sie auf Teams einteilen. Die Liste wird zufällig gemischt und als Karte pro Team angezeigt. Ein erneuter Klick mischt neu.
- Brauchen Sie eine Teamleitung, aktivieren Sie das Kontrollkästchen: Die jeweils erste, zufällig zugeteilte Person jedes Teams wird markiert. Mit Ergebnis kopieren übernehmen Sie die Einteilung z. B. in eine E-Mail oder einen Gruppenchat.
Wie werden die Personen auf die Teams verteilt?
Tooljip mischt zuerst die gesamte Liste zufällig und verteilt die Personen dann reihum – eine an Team 1, eine an Team 2 und so weiter, wie beim Austeilen von Spielkarten. So bleibt der Unterschied zwischen den Teams bei höchstens 1 Person.
| Teilnehmende | Einstellung | Ergebnis |
|---|---|---|
| 10 | 3 Teams | 4, 3 und 3 Personen |
| 10 | 3 Personen pro Team | 4 Teams: 3, 3, 2 und 2 Personen |
| 12 | 4 Personen pro Team | 3 Teams mit je 4 Personen |
| 25 | 6 Teams | 1 Team mit 5 + 5 Teams mit 4 Personen |
Teilen Sie 10 Personen mit „3 Personen pro Team“ auf, entstehen nicht drei Dreierteams und ein Einzelteam. Stattdessen wird die Teamzahl auf 4 festgelegt und gleichmäßig verteilt, sodass jedes Team 2 bis 3 Personen hat. So bleibt niemand allein übrig.
So gelingt eine faire Gruppeneinteilung
Zum Mischen verwendet das Tool den Fisher-Yates-Algorithmus mit kryptografischen Zufallszahlen des Browsers (crypto.getRandomValues). Jede mögliche Reihenfolge ist dabei genau gleich wahrscheinlich – wer oben in der Liste steht, landet also nicht bevorzugt in einem bestimmten Team.
- Teilen Sie den Bildschirm (z. B. per Beamer oder Videokonferenz) und klicken Sie vor allen auf den Button – das sorgt für Transparenz und weniger Diskussionen.
- Vereinbaren Sie vorher, dass das erste Ergebnis gilt. Wer so lange neu mischt, bis die Wunschkombination kommt, hebt den Zufall auf.
- Bei großen Leistungsunterschieden im Sport: Teilen Sie die Spielerinnen und Spieler zuerst in Leistungsgruppen ein, losen Sie jede Gruppe separat auf die Teams auf und fügen Sie die Ergebnisse zusammen. So entstehen ausgeglichenere Mannschaften.
Anwendungsbeispiele: Schule, Firma, Verein
- Gruppenarbeit im Unterricht – Klassenliste einfügen, 4 Personen pro Team wählen, und die Gruppen für die Gruppenarbeit stehen sofort.
- Workshops, Teambuilding und Onboarding – Mitarbeitende abteilungsübergreifend mischen und mit der Markierung „Teamleitung“ gleich die Moderation festlegen.
- Fußball, Basketball oder Volleyball – mit 2 Teams schnell zwei Mannschaften auslosen, etwa im Sportunterricht oder beim Training im Verein.
- Lerngruppen und Vereine – jede Woche neu mischen, damit immer andere Personen zusammenarbeiten.
- Spieleabend und Quiz – Teams für Pub-Quiz, Brettspiele oder Firmenfeiern fair zusammenstellen.
Soll statt Teams eine Reihenfolge ausgelost werden, probieren Sie die Flipper-Auslosung oder das Leiterspiel.