Anleitung: Leiterspiel online (Amidakuji)
- Wählen Sie unter Anzahl Teilnehmende 2 bis 12 Personen. Tragen Sie oben die Namen ein und unten die Ergebnisse (Gewinn, Niete, Aufgabe, Reihenfolge usw.).
- Sie möchten nicht jedes Ergebnis einzeln eintippen? Dann füllen Sie alle Felder auf einmal über 1 Gewinn + Nieten oder Reihenfolge 1–N.
- Klicken Sie auf Leiter erstellen. Es wird eine neue Leiter mit zufällig gesetzten Querstrichen gezeichnet. Für mehr Spannung aktivieren Sie vorher „Querstriche verbergen“.
- Klicken Sie nacheinander auf die Namen oberhalb der Leiter. Eine farbige Linie zeichnet den Weg der Person nach unten und deckt ihr Ergebnis auf. Mit Alle Ergebnisse zeigen sehen Sie alles auf einen Blick.
- Gefällt Ihnen die Leiter nicht, mischen Sie sie mit Leiter neu erstellen neu. Über Ergebnis kopieren können Sie das Ergebnis in einen Gruppenchat einfügen.
Warum bekommt beim Leiterspiel jede Person genau ein Ergebnis?
Beim Leiterspiel (in Japan als Amidakuji bekannt) folgen Sie einer senkrechten Linie nach unten. Sobald Sie auf einen Querstrich treffen, müssen Sie zur benachbarten Linie wechseln. Ein Querstrich vertauscht also einfach die Positionen zweier benachbarter Linien. Egal, wie viele Querstriche es gibt: Am Ende entsteht immer eine Permutation, die jeder teilnehmenden Person genau ein Ergebnis zuordnet. Dass zwei Personen beim selben Ergebnis landen oder ein Ergebnis leer ausgeht, ist mathematisch ausgeschlossen.
Nur in einem Fall wäre der Weg nicht eindeutig: wenn auf derselben Höhe links und rechts an einer Linie je ein Querstrich hängt. Die Leiter von Tooljip erzeugt solche Anordnungen deshalb gar nicht erst.
Ist das Ergebnis des Online-Leiterspiels wirklich fair?
Tooljip setzt die Querstriche mit dem kryptografischen Zufallsgenerator des Browsers (crypto.getRandomValues). Diese Zufallszahlen sind schwerer vorherzusagen als die von Math.random, daher entsteht kein Muster, das einen bestimmten Startplatz begünstigt. Außerdem liegen zwischen je zwei benachbarten Linien immer mindestens zwei Querstriche. So entsteht keine „langweilige Leiter“, bei der kaum Querstriche vorhanden sind und alle fast an ihrem Startplatz unten ankommen.
Wenn Sie ganz sichergehen möchten, aktivieren Sie vor den Augen aller Querstriche verbergen, erstellen dann die Leiter und decken die Namen einzeln auf. Weil niemand die Form der Leiter vorher sieht, kann sich auch niemand gezielt einen Platz mit dem gewünschten Ergebnis aussuchen.
Kaffeerunde, Putzplan, Vortragsreihenfolge: Ideen für das Leiterspiel
| Anlass | Beispiel für die Ergebnisfelder |
|---|---|
| Wer zahlt Kaffee oder Mittagessen? | 1 × „Zahlt“, Rest „Niete“ |
| Putzplan, Ämtli oder Dienste in der WG | Mo, Di, Mi, Do, Fr (Dienst je Wochentag) |
| Reihenfolge bei Referaten oder Vorstellungsgesprächen | Automatisch über die Schaltfläche „Reihenfolge 1–N“ |
| Rollen verteilen | Moderation, Protokoll, Zeitnahme, Präsentation |
| Wichteln / Geschenketausch | Namen der Personen, die ein Geschenk mitgebracht haben, als Ergebnis eintragen |
Kommen Ergebnisse mehrfach vor (z. B. drei Nieten), können Sie sie einfach gleich benennen. Möchten Sie eine größere Gruppe in Teams aufteilen, geht das mit dem Teamgenerator schneller. Muss nur eine Person ausgelost werden, ist das Glücksrad die bessere Wahl.
So wird das Leiterspiel noch spannender
- Einzeln aufdecken: Verzichten Sie auf „Alle Ergebnisse zeigen“ und klicken Sie die Namen bis zur letzten Person nacheinander an. Je weniger Ergebnisse übrig sind, desto größer wird die Spannung.
- Ergebnisse mischen: Der Gewinn darf ruhig im ersten Feld stehen, denn die Leiter ist zufällig und die Position spielt keine Rolle. Wenn es Sie trotzdem stört, tragen Sie die Ergebnisse in anderer Reihenfolge ein.
- Bildschirm teilen: Teilen Sie in Meetings oder Online-Runden (z. B. per Teams oder Zoom) Ihren Bildschirm, damit alle live zusehen können. Halten Sie das Ergebnis danach mit „Ergebnis kopieren“ fest.