Mode d’emploi : Générateur d'équipes aléatoires
- Saisissez les noms des participants un par ligne, ou collez directement une liste copiée depuis un tableur (Excel, Google Sheets) ou une messagerie. Les virgules fonctionnent aussi comme séparateur.
- Choisissez Nombre d'équipes pour obtenir exactement ce nombre d'équipes, ou Personnes par équipe pour que le nombre d'équipes nécessaire soit calculé automatiquement.
- Cliquez sur Former les équipes : la liste est mélangée au hasard et chaque équipe s'affiche sur sa propre carte. Pour un autre tirage, cliquez de nouveau.
- Besoin d'un capitaine ? Cochez la case : la première personne tirée au sort dans chaque équipe est désignée capitaine. Avec Copier le résultat, vous pouvez coller la composition dans un e-mail, un message ou une annonce.
Équipes au hasard : comment les personnes sont-elles réparties ?
Tooljip mélange d'abord toute la liste au hasard, puis distribue les participants un par un, à tour de rôle, en commençant par l'équipe 1. C'est exactement comme distribuer des cartes autour d'une table : l'écart entre deux équipes ne dépasse jamais une personne.
| Participants | Réglage | Résultat |
|---|---|---|
| 10 | 3 équipes | 4, 3 et 3 personnes |
| 10 | 3 personnes par équipe | 4 équipes : 3, 3, 2 et 2 personnes |
| 12 | 4 personnes par équipe | 3 équipes de 4 |
| 25 | 6 équipes | 1 équipe de 5 + 5 équipes de 4 |
Avec « 3 personnes par équipe » pour 10 participants, l'outil ne crée pas trois équipes de 3 et une équipe d'une seule personne : il fixe le nombre d'équipes à 4, puis répartit tout le monde de façon équilibrée (2 ou 3 personnes par équipe). Ainsi, personne ne se retrouve seul.
Comment faire des groupes de manière équitable
Pour mélanger la liste, l'outil utilise l'algorithme de Fisher-Yates avec le générateur de nombres aléatoires cryptographique du navigateur (crypto.getRandomValues). Chaque ordre possible a exactement la même probabilité de sortir : les personnes inscrites en haut de la liste ne se retrouvent donc pas plus souvent dans une équipe donnée.
- Lancez le tirage devant tout le monde, par exemple en partageant l'écran ou en projetant la page : les contestations sont bien plus rares.
- Convenez à l'avance de garder le premier résultat. Relancer jusqu'à obtenir la composition souhaitée enlève tout intérêt au hasard.
- Pour un match où les niveaux sont très différents, regroupez d'abord les joueurs de niveau comparable, faites un tirage séparé pour chaque groupe avec le même nombre d'équipes, puis assemblez les équipes : vous obtiendrez des équipes plus équilibrées.
Exemples d'utilisation : école, entreprise, sport, associations
- Travaux de groupe en classe – collez la liste des élèves, réglez 4 personnes par équipe, et les groupes de travail sont prêts en un clic.
- Séminaire d'entreprise, team building, intégration – mélangez les services au hasard et utilisez l'option capitaine pour désigner un animateur par groupe.
- Foot à cinq, basket, hockey entre amis – réglez 2 équipes pour former les deux camps (chasubles contre maillots).
- Groupes d'étude, clubs, associations – refaites un tirage chaque semaine pour que chacun travaille avec de nouvelles personnes.
S'il s'agit de fixer un ordre plutôt que de former des équipes, essayez aussi le tirage au sort façon flipper ou le jeu de l'échelle.