Come si usa: Generatore di squadre casuali
- Scrivi i nomi dei partecipanti uno per riga, oppure incolla direttamente un elenco copiato da Excel o da WhatsApp. Vanno bene anche i nomi separati da virgole.
- Con Numero di squadre vengono create esattamente le squadre che indichi; con Persone per squadra il numero di squadre necessario viene calcolato in automatico in base a quante persone vuoi in ciascuna.
- Premi Dividi in squadre: l'elenco viene mescolato a caso e le squadre compaiono in schede separate. Se vuoi un nuovo sorteggio, premi di nuovo.
- Se serve un caposquadra, attiva la casella: la prima persona assegnata a caso in ogni squadra viene indicata come caposquadra. Con Copia risultato puoi incollare le squadre in un messaggio o in un avviso.
Come vengono distribuite le persone tra le squadre?
Lo strumento prima mescola a caso l'intero elenco, poi assegna una persona alla volta a turno, partendo dalla squadra 1. È come distribuire le carte a un tavolo da gioco, una a testa: così la differenza tra le squadre non supera mai 1 persona.
| Partecipanti | Impostazione | Risultato |
|---|---|---|
| 10 | 3 squadre | 4, 3 e 3 persone |
| 10 | 3 persone per squadra | 4 squadre: 3, 3, 2 e 2 persone |
| 12 | 4 persone per squadra | 3 squadre da 4 persone |
| 25 | 6 squadre | 1 squadra da 5 + 5 squadre da 4 |
Se dividi 10 persone con «3 persone per squadra», non ottieni tre squadre da 3 e una squadra con una persona sola: lo strumento fissa il numero di squadre a 4 e poi distribuisce i partecipanti in modo uniforme, 2 o 3 per squadra. In questo modo nessuno resta da solo.
Come fare le squadre in modo equo
Per mescolare l'elenco viene usato l'algoritmo di Fisher-Yates con i numeri casuali crittografici del browser (crypto.getRandomValues). Con questo metodo ogni possibile ordine ha esattamente la stessa probabilità di uscire, quindi chi è scritto in cima all'elenco non finisce più spesso in una certa squadra.
- Se premi il pulsante condividendo lo schermo davanti a tutti, ci saranno meno discussioni sul risultato.
- Mettetevi d'accordo prima di usare il primo risultato che esce. Ripetere il sorteggio finché non esce la combinazione desiderata toglie ogni senso alla casualità.
- Per gli sport in cui il livello dei giocatori è molto diverso, puoi dividere prima le persone in fasce di livello simile, fare il sorteggio separatamente per ogni fascia e poi unire i risultati: otterrai squadre più equilibrate.
Esempi d'uso: scuola, lavoro, sport e gruppi
- Gruppi di lavoro in classe – incolla l'elenco degli alunni e imposta 4 persone per squadra: i gruppi per il lavoro cooperativo sono pronti in un attimo.
- Workshop, team building e formazione dei nuovi assunti – dividi i partecipanti a caso così che i reparti si mescolino, e usa l'indicazione del caposquadra per scegliere chi coordina ogni gruppo.
- Calcetto, pallavolo o basket – imposta 2 squadre per decidere chi gioca con le pettorine e chi senza.
- Gruppi di studio e associazioni – rifai il sorteggio ogni settimana per lavorare ogni volta con persone diverse.
Se invece di formare squadre devi stabilire un ordine o un'estrazione, prova anche l'estrazione a flipper o il gioco della scala.