Come si usa: Gioco della scala online
- Scegli il numero di partecipanti (da 2 a 12), scrivi i nomi nelle caselle in alto e gli esiti (premio, niente, penitenza, turno, ecc.) nelle caselle in basso.
- Se non hai voglia di scrivere gli esiti uno per uno, usa i pulsanti 1 premio + niente oppure Ordine 1°–N° per compilarli tutti insieme.
- Premi Crea la scala: viene disegnata una nuova scala con i pioli orizzontali in posizioni casuali. Per aumentare la suspense attiva "Nascondi i pioli".
- Clicca i nomi in cima alla scala uno alla volta: il percorso di ciascuno scende con una linea colorata e svela l'esito. Per vederli tutti insieme premi Mostra tutti gli esiti.
- Se vuoi rimescolare, usa Rigenera la scala; con Copia gli esiti puoi incollare il risultato nella chat di gruppo.
Perché nel gioco della scala ogni persona riceve sempre un solo esito?
Il gioco della scala, noto anche con il nome giapponese Amidakuji, segue una regola semplice: si scende lungo la propria linea verticale e, ogni volta che si incontra un piolo orizzontale, si passa obbligatoriamente sulla linea accanto. Ogni piolo scambia di posto due linee vicine, quindi, qualunque sia il numero di pioli, il risultato finale è sempre una permutazione in cui partecipanti ed esiti sono abbinati esattamente uno a uno. Dal punto di vista matematico è impossibile che due persone arrivino allo stesso esito o che un esito resti senza nessuno.
L'unico caso ambiguo sarebbe quello di due pioli alla stessa altezza attaccati a una linea da entrambi i lati: non si saprebbe da che parte andare. La scala di Tooljip non crea mai questa disposizione.
Il gioco della scala online è davvero imparziale?
Per decidere dove collocare i pioli, Tooljip usa il generatore di numeri casuali crittografico del browser (crypto.getRandomValues). Si tratta di numeri molto più difficili da prevedere rispetto al classico Math.random, quindi non si formano schemi che favoriscono una posizione rispetto a un'altra. Inoltre lo strumento garantisce che tra ogni coppia di linee vicine ci siano almeno due pioli, così non capita una "scala sciapa" con pochissimi pioli in cui quasi tutti arrivano dritti sotto il punto di partenza.
Se vuoi un sorteggio ancora più trasparente, crea la scala davanti a tutti con l'opzione Nascondi i pioli attiva e svela gli esiti cliccando un nome alla volta. Poiché nessuno può vedere la forma della scala in anticipo, è impossibile scegliere la posizione giusta per ottenere l'esito desiderato.
Chi paga il caffè, turni di pulizia, ordine delle presentazioni: idee per usarlo
| Situazione | Esempio di esiti |
|---|---|
| Chi offre caffè o pranzo | 1 "Paga" + tutti gli altri "Niente" |
| Turni di pulizia o di servizio | lun, mar, mer, gio, ven (un turno per giorno) |
| Ordine di presentazioni o colloqui | Compilazione automatica con il pulsante Ordine 1°–N° |
| Assegnazione dei ruoli | Moderatore, verbalizzante, cronometrista, relatore |
| Scambio di regali (es. Babbo Natale segreto) | Nelle caselle degli esiti scrivi il nome di chi ha portato il regalo |
Se più esiti sono uguali (per esempio tre volte "Niente"), puoi scriverli identici senza problemi. Se invece devi dividere molte persone in squadre conviene usare Genera squadre, mentre per estrarre una sola persona è più veloce la ruota della fortuna.
Come rendere il gioco della scala più divertente
- Svela un nome alla volta - Non premere Mostra tutti gli esiti: clicca i partecipanti uno dopo l'altro fino all'ultimo. Man mano che gli esiti rimasti diminuiscono, la tensione sale.
- Ordine degli esiti - Anche se metti il premio nella prima casella, la scala è casuale e la posizione non conta. Se però ti dà fastidio, puoi scrivere gli esiti in un ordine diverso.
- Condivisione dello schermo - In riunione o in una videochiamata condividi lo schermo per giocare tutti insieme e, alla fine, usa Copia gli esiti per tenerne traccia.