Come si usa: Sasso carta forbici online
- Premi uno dei pulsanti Forbici, Sasso o Carta. In alternativa puoi premere i tasti numerici 1, 2 o 3.
- La mano del computer cambia per un istante, poi si ferma e compare il risultato. Le forbici battono la carta, il sasso batte le forbici e la carta batte il sasso.
- Nelle statistiche qui sotto trovi il numero di vittorie, pareggi e sconfitte, la percentuale di vittorie, la serie attuale e la serie migliore. I dati restano salvati in questo browser.
Sasso, carta, forbici contro il computer: quante probabilità hai di vincere?
A ogni partita il computer sceglie forbici, sasso o carta usando il generatore di numeri casuali crittografico del browser (crypto.getRandomValues), con una probabilità di 1/3 per ciascuna mossa. Qualunque cosa tu scelga, le probabilità del risultato non cambiano.
| Risultato | Probabilità |
|---|---|
| Vittoria | 1/3 (circa 33,3%) |
| Pareggio | 1/3 (circa 33,3%) |
| Sconfitta | 1/3 (circa 33,3%) |
Se escludi i pareggi e consideri solo le partite con un vincitore, la probabilità di vincere è del 50%. La probabilità di una serie di vittorie cala in fretta: contando i pareggi come partite da rigiocare, vincere 3 volte di fila ha una probabilità di 1/8 (12,5%), 5 volte di fila di 1/32 (circa 3,1%) e 10 volte di fila di 1/1024 (circa 0,1%).
Esiste davvero un modo per vincere a sasso, carta, forbici?
Se l'avversario gioca in modo del tutto casuale, nessuna strategia può migliorare la tua percentuale di vittorie. È proprio il caso del computer di questo gioco. Tra persone, invece, il discorso cambia, perché le abitudini di ognuno vengono fuori. In alcuni esperimenti che hanno osservato persone giocare a sasso, carta, forbici è emersa una tendenza di chi vince a ripetere la stessa mossa e di chi perde a cambiarla alla partita successiva.
Queste tendenze però variano da persona a persona, e un avversario che le conosce può sfruttarle a suo vantaggio: non sono quindi un metodo sicuro per vincere. Prendile solo come una curiosità.
Regole di sasso, carta, forbici e varianti del gioco
In sasso, carta, forbici (in Italia e in Ticino chiamato spesso anche morra cinese, oppure "carta, forbice, sasso") le tre mosse si battono a vicenda in cerchio, quindi nessuna è sempre avvantaggiata. Proprio per questo il gioco si usa da sempre quando serve una decisione equa: chi comincia, chi "sta sotto" a nascondino, chi lava i piatti.
- Regole di base - I giocatori contano insieme ("sasso, carta, forbici!") e mostrano la mano contemporaneamente: le forbici tagliano la carta, la carta avvolge il sasso, il sasso rompe le forbici. Con mosse uguali si ripete.
- Al meglio di tre - Vince chi si aggiudica per primo due partite su tre. Il risultato dipende meno dalla fortuna di un singolo colpo.
- In tanti - Se escono tutte e tre le mosse oppure tutti fanno la stessa, si ripete. Con molti giocatori è difficile arrivare a un vincitore, quindi conviene usare il gioco della scala o la ruota della fortuna.